Lại thử thêm mấy cảnh khác, Hạ Triết trải nghiệm đủ loại kiểu chết, ở những môi trường khác nhau bị đông chết, đói chết, bị ăn thịt, hơn nữa chưa từng sống quá ba ngày.
Từ giai đoạn đầu trò chơi mà xét, tổ hai hoàn toàn quán triệt ý tưởng của hắn, không có làm thêm thắt lung tung, các yếu tố khám phá trong trò chơi đều xoay quanh chủ đề "sinh tồn", không có yếu tố dư thừa.
Mỗi cảnh đều có cảm giác nhập vai rất mạnh, đặc biệt là ban đêm.
Ban đêm ở biển sâu khiến người ta sởn tóc gáy.
Trên đất liền cũng chẳng khá hơn bao nhiêu, mỗi khi mặt trời lặn, sau một khoảng thời gian ngắn ngủi cô tịch, trong bóng tối liền bắt đầu truyền ra những tiếng động nhỏ, khiến người ta biết rõ, có nguy hiểm không lường trước đang từ từ tới gần.