Khi chế tác 《Tinh Cầu Đại Chiến》, Hạ Triết yêu cầu đội ngũ tiến hành điều chỉnh và sửa chữa nhiều lần đối với phản hồi chiến đấu của trò chơi, cố gắng hết sức để khôi phục cảm giác chiến trường chân thực.
Trước đó, hắn còn dùng "Mô hình" của Lãnh Cầm để so sánh vài lần, tiến hành tối ưu hóa toàn diện hệ thống chiến đấu của trò chơi.
Tuy nhiên, việc điều khiển chiến sĩ cơ động thực sự để chiến đấu khiến hắn phát hiện ra rằng, cho dù hiệu năng của chiến sĩ cơ động thực tế khác biệt khá lớn so với thiết lập trong trò chơi, trải nghiệm vẫn khác nhau một trời một vực.
Chỉ riêng chấn động do va chạm giữa các chiến sĩ cơ động gây ra đã khiến thần kinh hắn căng thẳng, da đầu tê dại.
Khi chiến đấu, hắn càng phải tập trung cao độ, không dám có một chút sơ suất nào, chỉ vài phút chiến đấu ngắn ngủi sẽ tiêu hao rất nhiều tinh lực của hắn, đợi đến khi chiến đấu kết thúc, cảm giác mệt mỏi sẽ nhanh chóng ập đến, hoàn toàn không có cảm giác sau một trận đại chiến trong trò chơi mà vẫn còn dư vị.